Blage's Coding Blage's Coding
Home
算法
  • 手写Spring
  • SSM
  • SpringBoot
  • JavaWeb
  • JAVA基础
  • 容器
  • Netty

    • IO模型
    • Netty初级
    • Netty原理
  • JVM
  • JUC
  • Redis基础
  • 源码分析
  • 实战应用
  • 单机缓存
  • MySQL

    • 基础部分
    • 实战与处理方案
    • 面试
  • ORM框架

    • Mybatis
    • Mybatis_Plus
  • SpringCloudAlibaba
  • MQ消息队列
  • Nginx
  • Elasticsearch
  • Gateway
  • Xxl-job
  • Feign
  • Eureka
  • 面试
  • 工具
  • 项目
  • 关于
🌏本站
🧸GitHub (opens new window)
Home
算法
  • 手写Spring
  • SSM
  • SpringBoot
  • JavaWeb
  • JAVA基础
  • 容器
  • Netty

    • IO模型
    • Netty初级
    • Netty原理
  • JVM
  • JUC
  • Redis基础
  • 源码分析
  • 实战应用
  • 单机缓存
  • MySQL

    • 基础部分
    • 实战与处理方案
    • 面试
  • ORM框架

    • Mybatis
    • Mybatis_Plus
  • SpringCloudAlibaba
  • MQ消息队列
  • Nginx
  • Elasticsearch
  • Gateway
  • Xxl-job
  • Feign
  • Eureka
  • 面试
  • 工具
  • 项目
  • 关于
🌏本站
🧸GitHub (opens new window)
  • 数组

    • 搜索

    • 二分查找

    • 排序

    • 边界判断

    • 双指针法

    • 连续子数组

    • 差分数组

    • 模拟

      • 1093. 大样本统计
      • 6910. 将数组划分成若干好子数组的方式
      • 1253. 重构 2 行二进制矩阵
      • 2532. 过桥的时间
      • 874. 模拟行走机器人
      • 189. 轮转数组
      • 649. Dota2 参议院
        • 1.模拟+贪心
      • 剑指 Offer 14- II. 剪绳子 II
      • 剑指 Offer 20. 表示数值的字符串
      • LCP 41. 黑白翻转棋
      • 剑指 Offer 62. 圆圈中最后剩下的数字
      • 剑指 Offer 67. 把字符串转换成整数
    • 区间问题

  • 链表

  • 字符串

  • 二叉树

  • 动态规划

  • 深搜回溯

  • 数学贪心

  • 堆栈队列

  • 前缀和

  • 算法设计

  • 位运算

  • WA

  • 算法
  • 数组
  • 模拟
phan
2023-07-28
目录

649. Dota2 参议院

# 649. Dota2 参议院 (opens new window)

# 1.模拟+贪心

贪心规则:如果当前议员拥有权力,那么他应该优先让排在后面的敌对议员丧失权力,如果后面发言的议员已经不存在敌对议员,那么就让前面发言过的敌对议员丧失权力。

注意:什么时候能够确定比赛结果?当且仅当某一方的议员数量等于0才能够判断结果。如果经过一轮发言后,R议员的数量大于D议员的数量,那么此时还不能够宣布结果,需要根据剩余议员的先后顺序进行下一轮的发言,进一步淘汰掉其它议员。

class Solution {
    public String predictPartyVictory(String senate) {
        int rBan = 0, dBan = 0;
        char[] chars = senate.toCharArray();
        while (true) {
            for (int i = 0; i < chars.length; i++) {
                if (chars[i] == 'R') {
                    if (rBan > 0) {
                        rBan--;
                        chars[i] = '0';
                    } else {
                        dBan++;
                    }
                }
                if (chars[i] == 'D') {
                    if (dBan > 0) {
                        dBan--;
                        chars[i] = '0';
                    } else {
                        rBan++;
                    }
                }
            }
            int rcount = 0;
            int dcount = 0;
            for (int i = 0; i < chars.length; i++) {
                if (chars[i] == 'R') {
                    if (rBan > 0) {
                        chars[i] = '0';
                        rBan--;
                    } else rcount++;
                }
                if (chars[i] == 'D') {
                    if (dBan > 0) {
                        chars[i] = '0';
                        dBan--;
                    } else dcount++;

                }
            }
            if (rcount > 0 && dcount == 0) return "Radiant";
            if (rcount == 0 && dcount > 0) return "Dire";
        }
    }
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
编辑 (opens new window)
#Leetcode#模拟
上次更新: 2023/12/15, 15:49:57
189. 轮转数组
剑指 Offer 14- II. 剪绳子 II

← 189. 轮转数组 剑指 Offer 14- II. 剪绳子 II→

Theme by Vdoing | Copyright © 2023-2024 blageCoder
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式